Mẹo Cho Người Mới Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chuyện Nhỏ Trong Game Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hướng Dẫn Chơi Nhanh Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Trạm Chia Sẻ Mẹo Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Ghi Chép Bên Bàn Chơi Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Góc Mẹo Thực Dụng Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hỏi Đáp Trò Chơi Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Góc Mẹo Thực Dụng Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-09 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Mẹo Qua Màn
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.